Kemajuan Industri Animasi 3D

Animasi; istilah ini memberikan pemikiran instan tentang kartun dan film berdasarkan grafik komputer tetapi sebelum ini teknik yang disebut Phenakistoscope ada di sana yang memiliki gambar sederhana yang bergerak secara simultan memberikan efek animasi. Ada beberapa fitur animasi yang dibuat dengan menggunakan gambar-gambar ini yang berbeda dari yang sebelumnya. Metode ini hilang pada akhir abad dua puluh satu dan gambar-gambar secara langsung dipindai atau ditarik ke komputer. Animasi komputer adalah tampilan cepat dari urutan gambar 2-D atau 3-D artwork atau posisi model untuk menciptakan ilusi gerakan. Animasi 3D memberi kesan untuk melihat karakter dari semua sudut seperti dalam kehidupan nyata. Ini dapat dikelompokkan dalam berbagai istilah:

Animasi cel-shaded:

Ini juga disebut cel-shading atau toon shading yang dirancang untuk membuat grafik komputer tampak seolah-olah ditarik tangan. Ini digunakan untuk menyalin gaya buku komik atau karakter kartun.

Animasi target morph

Ini disimpan sebagai serangkaian posisi titik. Di setiap bingkai kunci animasi, vertex akan berpindah ke posisi yang berbeda. Ini dapat digunakan untuk menganimasikan kain, kulit dan ekspresi wajah.

Animasi skeletal

Ini juga disebut sebagai tali-temali dan merupakan teknik untuk vertebrata. Teknik ini bekerja dengan membangun serangkaian tulang dan setiap tulang dikaitkan dengan beberapa porsi representasi visual karakter.

Motion capture

Ini adalah prosedur untuk merekam gerakan aksi secara digital. Ini dapat digunakan dalam gim video untuk menghidupkan karakter permainan dan dalam film membuatnya mengacu pada teknik merekam aksi aktor manusia.

Simulasi kerumunan

Ini adalah proses mereproduksi gerakan sejumlah besar objek atau karakter dan digunakan ketika ada lebih banyak karakter daripada yang dapat dianimasikan menggunakan metode lain.

Industri yang menggunakan animasi 3D adalah desain interior, visualisasi medis, arsitektur arsitektur angkatan laut dan presentasi perusahaan. Ada beberapa perangkat lunak animasi 3D interaktif yang memungkinkan seseorang untuk memvisualisasikan dan mendesain ulang ruangan. Ini digunakan oleh arsitektur untuk mendesain rumah untuk klien mereka. Ini dapat digunakan dalam pelatihan bidang medis untuk menjelaskan berbagai konsep, fenomena dan teknik bedah untuk memberikan visi yang lebih baik dan jelas kepada para sarjana. Kemudian di lapangan angkatan laut digunakan dalam merancang kapal dengan membuat model kapal 3D yang membantu dalam kemajuan cepat proyek pembangunan kapal. Di dunia korporat juga digunakan untuk menyiapkan presentasi yang mengesankan dan situs web interaktif.

Animasi 3D sangat realistis dan digunakan untuk memberikan efek khusus dalam film. Sektor film dan iklan memberikan banyak peluang bagi pertumbuhan industri animasi. Pekerjaan komputer dan perangkat lunak telah mempercepat laju industri animasi. Pertumbuhan penggunaannya dalam industri game telah membuatnya menjadi bidang yang cepat tumbuh dan dinamis. Untuk memberikan deskripsi mendalam tentang produk, sekarang kita tidak lagi bergantung pada gambar diam, animasi 3D adalah jawaban untuk menciptakan lingkungan interaktif di mana seorang individu dapat berhubungan dengan objek dan menikmati dunia virtual yang dibuat di sekitarnya. Kita dapat mengatakan bahwa dengan keragaman dan keefektifannya tidak meninggalkan bidang yang tidak tersentuh oleh dampaknya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *